1、帧频设置:
片头动画:25 FPS 或者 30 FPS
Flash网站:30 FPS,或者有人喜欢将它设成60FPS的
交互界面: 40FPS 或更高(界面响应快,基本上也不会有什么性能损失)
flash 游戏:一般情况下将游戏设为30FPS也可以有不错的效果,或者有些将帧频设为 50FPS 或 60FPS
2、如果你的flash超过一屏,使用IE/FF的滚动条,不要使用flash的。可以参考:
http://www.flashk.org/sulin/ (偶以前做着玩的,有全部源文件下载,有想学flash全站的朋友也可以看看,高深的AS只需要一点
http://www.flashk.org/index2.html)
3、做一个flash最好多多考虑可以做到发挥哪些flash本身的优势。就比如做一个和html一样的flash blog 是没有什么实际意义的(当然如果为了炫一下flash也无可厚非)
4、做设计的稍稍关注一下ActionScript,做程序的要更多的关注一下设计。(如果两者都做,自已应该知道如何权衡,就像我)
搞设计的人根本没必要去关注什么AS2/AS3,只管多把flash帮助里的Action所有的功能都翻一遍,看看有什么新的可以控制的东东。如果实在不会搞了,就让专业的ActionScript程序员来做(如果没有,我只能无奈了。。)
5、如果一个表现,能用矢量搞定就用矢量搞定,如果矢量不能控制或者还不够精确,就做成位图。
6、能用时间轴搞定的就用时间轴搞定(闲着没事干玩as或者数学非常强的除外),互动性强的用ActionScript控制。